dimarts, 22 d’abril del 2008

"Moskaks"

Buenas, perdonad que ultimamente no hable ni sobre el MOD de la Guerra Civil ni sobre su progreso o estado, pero es que esta estancado. Todo lo que yo podía hacer ya esta hecho (skins y scripts), ahora solo falta que un diseñador 3d haga las armas y que un mapper trabaje en escenarios de nuestra contienda.

Al margen del MOD, quería subir un skin para el mágnifico simulador de avines de la Segunda Guerra Mundial Il-2 Sturmovik 1946 que hice el sábado fruto de la fórmula: Aburrimiento+Gimp= Cágate,loquepuedesalir...

Todo empezó como un experimento para matar el tiempo. Abrí el Gimp yel skin en blanco que trae el juego del I-16 (Mosca), mi avión preferido, recomendable para todos los que empiecen. Antes de que me diese cuenta ya le estaba poniendo cuadraditos blancos y negros a lo plan ska en los timones, alerones, puntas de las alas, etc... Luego le puse el nombre del grupo de unos amigos con efecto graffitti en el fuselaje, a los lados de la cabina. Le añadí una estrella roja donde pone "ska" en la cola. Y en el morro le puse una baraja de cartas (Noseart típico de la época) con motivos "skáticos".

No sé para que describo tanto si iba a poner fotos...



Esto es lo que vería un piloto de "moskaks" desde la cabina.

A la ultima versión del skin le puse un tablero de ajedrez oculto dentro de los flaps. ¡Sólo se ve si los abres! No soy mas friki porque no me entreno...

Vista del ala con cuadros y del graffitti de Skaks.

El Mosca con los cañones a tope.

Vista de la estrella de la cola.

Mosca que se va.

Para instalar el skin, simplemente, bajad esta foto y pegadla en:

X:/Archivos de Programa/Ubisoft/Paintschemes/Skins/I-16 Type24 (SPB)/

Bueno, hasta la proxima actualización.Suerte

dijous, 17 d’abril del 2008

Versiones ska

Bueno, aqui os dejo, en primicia mundial, unas cuantas versiones ska de bandas sonoras de peliculas, de juegos
y tambien, simplemente, de otras canciones non-ska. Algunos ejemplos podrian ser: La cancion de Super Mario, la del Tetris, la de la Pantera Rosa, The Flinstones, Inspector Gadget, We are the Champions, Jingle Bells y algunas mas. Como podeis ver, todo se puede versionar a ska, jeje. Me costaron bastante de recopilar, asi que espero que os gusten.


Descargar

diumenge, 6 d’abril del 2008

Fuga de Colditz

Fuga de Colditz, es un juego que admite de dos a seis jugadores; está basado en las legendarias hazañas realizadas en el castillo de Colditz, a 40 km de Leipzig (Alemania), por los prisioneros de guerra allí concentrados durante la II Guerra Mundial (1939 – 1945).
El juego ha sido ideado por el comandante Patrick Robert Reid del ejército británico, que estuvo prisionero en Colditz, y que fue el primer oficial fugado de la prisión de máxima seguridad del castillo de Colditz, denominada en el código alemán “Sonderlager IV C": autor además de los libros "La historia de Colditz" y "Los últimos días en Colditz”, y asesor técnico de la serie de televisión realizada por la BBC inglesa del mismo nombre.
El castillo de Colditz, tal y como es en la actualidad fue construido por Augusto el Fuerte, rey de Polonia y elector de Sajonia entre 1694 y 1733, habiendo tenido una destacada importancia en la Historia centroeuropea, ya que la edificación del siglo XVIII se realizó sobre fortificaciones y ciudadelas construidas en la Baja Edad Media, destruidas y reedificadas numerosas veces a lo largo de diversas contiendas y asedios.
Colditz se encuentra a orillas del río Mulde, afluente del Elba, en el interior del triángulo formado por Leipzig, Dresden y Chemnitz, y en los tiempos de mayor apogeo alemán de la Il Guerra Mundial, esta zona estaba a más de setecientos kilómetros de cualquier frontera aliada o neutral.
Los prisioneros de guerra internados en Colditz, no eran oficiales cualesquiera, habían de pasar un "examen”, y éste consistía, en haber resultado "molestos" en otros centros de internamiento. Todos los recluidos en Colditz tenían en su haber repetidos intentos de fuga de otros campos, por eso el castillo de Colditz (Sonderlager IV C), era una de las prisiones de guerra de máxima seguridad, de la que se lograron muy contadas fugas. Entre ellas, y la primera, la del entonces capitán Reid, autor de este juego, que estuvo dos años y medio prisionero; había sido apresado en 1940 en Dunquerque, y tras su accidentada fuga logró alcanzar Suiza.
Los internos en Colditz pertenecían a diferentes naciones aliadas, había ingleses, escoceses e irlandeses de Gran Bretaña; australianos, neozelandeses y surafricanos de la Commonwealth, polacos, yugoslavos, holandeses, franceses de las colonias africanas y también norteamericanos.

Este juego, que supone un nuevo estilo dentro de los juegos de mesa, es recomendable para adultos y jóvenes, donde debido a las condiciones reales como la vida misma, se manifestarán aspectos insospechados de la propia personalidad, al igual que le ocurrió a los oficiales prisioneros en Colditz. La tenacidad, la audacia, la paciencia y la suerte, así como la experiencia que dan los fracasos permitirán a los jugadores salir de Colditz y alcanzar los objetivos.



Lo podéis descargar desde:

http://www.divshare.com/download/4184736-9d7

Se puede bajar un manual más completo desde:

http://www.divshare.com/download/4184743-2d1